Speciale F1GP2

F1Gp2 4Ever!
Quale immenso piacere per me, amici cari, poter presentare questo speciale!
Formula1 GP2 rimane, a mio modesto parere, il miglior simulatore per Formula1, dalla grazia e dalle potenzialitα finora mai eguagliate. Il modello di guida Φ quanto di pi∙ realistico, avvincente, coinvolgente e DANNATAMENTE difficile si sia mai visto prima d'ora!
Non esiste nessuna accelerazione tredd∞ nel gioco, e questo potrebbe apparire a molti una seria limitazione; difficile Φ anche spiegarsi perchΦ non abbiano realizzato, in cinque anni dalla sua uscita, una patch che consentisse di avvalersi della potenzialitα delle nuove schede grafiche... Ma tant'Φ, con i computer di oggi possiamo giocare tranquillamente in SVGA senza (quasi) alcun rallentamento.

GP3 dovrebbe essere ormai alle porte (si parla di primavera 2000), ma GP2 rimane quantomai attuale, visto il grandissimo numero di appassionati che continuano, a distanza di anni, a tenere il gioco aggiornato con editor, patch e aggiunte di ogni genere. In questo speciale dell'angolo E-Mail ho cercato di radunare il meglio in questo senso, in modo da permettere a tutti di correre il campionato di Formula 1 che sta svolgendosi quest'anno. Campionato sul quale non mi esprimo, visti gli incredibili colpi di scena che continua a regalarci... Casualmente da quando Schumacher si Φ fatto da parte...

in questa pagina ho messo parecchia roba, che lascio a voi il piacere di sviscerare in ogni suo segreto; quello che io mi limito a fare (per ragioni di tempo e spazio: potrei perdere *ore* intere a parlarvi per bene di tutto) Φ spiegarvi come aggiornare il gioco alla stagione 1999.
Per ogni dubbio, perplessitα o incertezza vi raccomando di andarvi a leggere con attenzione tutti i file di testo contenuti negli archivi qui presenti, e seguire le loro ben pi∙ complete istruzioni qualora le mie non fossero sufficientemente chiare.

Colgo l'occasione per citare e ringraziare pubblicamente Matti Laitinen, autore degli aggiornamenti alla stagione 1999 (sia delle auto che dei piloti), oltre che webmaster del prezioso sito di riferimento per gli amanti del capolavoro di Crammond, ovvero AlphaF1, da cui ho prelevato tutti i file che trovate in questa pagina (ad eccezione dei miei assetti, ovviamente). Nuove eventuali versioni dei programmi qui presentati sono reperibili su questo sito. Grazie Matti!

Attenzione, amici miei!

Prima di iniziare, un paio di premesse: sinceratevi di avere installata la versione completa e totale del gioco, che in totale occupa 52 mega e rotti. Premunitevi inoltre di fare copia dei file pi∙ importanti del gioco, ovverosia Gp2.exe, F1gstate.sav e F1system.dat. Per sicurezza, date le ridotte dimensioni del tutto, fareste meglio a farvi copia dell'intera cartella di GP2.


Aggiornamento macchine e piloti

La primissima cosa che dovrete fare Φ installare l'editor per antonomasia, ovverosia GP2 Edit versione 1.81, realizzato dal simpaticissimo Steven Young, e che permette di modificare virtualmente ogni singolo parametro del gioco, a partire dal nome dei piloti fino alla performance di ogni singola vettura. Una volta eseguita la procedura di installazione (cliccate due volte sul file Gp2ed181.exe, troverete l'editor nel menu avvio di Windows. Dopo averlo avviato dovrete localizzare la directory del vostro hard disk in cui si trova il gioco (Es: C:\Gp2).
GP2 Edit 1.81
Avete fatto? Benissimo! A questo punto decompattate il file Stagione99 1.9.zip in una sottodirectory del gioco (per esempio, C:\Gp2\Stagione99). Tornate all'editor, e cliccate sul tasto di apertura dei file. Se il programma vi chiede di salvare il Car Set corrente rispondete pure di no, a meno che non abbiate fatto modifiche che vi interessa tenere. Andate nella directory appena creata, quella della stagione 1999, e selezionate il file ½Season99.gp2╗. Quando tutto Φ stato caricato andate alla voce di menu ½Options/Esport to game╗, e senza modificare le voci selezionate, cliccate sul tasto ½EXPORT╗.
Esportiamo i file del gioco!
A causa delle limitazioni del gioco, sono state aggiunte due scuderie fittizie, Tyrrell e Honda in modo da avere 26 piloti in pista contro i 22 attuali. L'installazione dell'aggiornamento modificherα i seguenti file:
- gp2.exe, f1gstate.sav e bitmaps\f1pcsvga.bin
- tutti i file JAM delle macchine (compresi i cockpit), caschi e cartelloni

Se volete correre con le macchine senza gli sponsor delle sigarette andate nella directory dell'aggiornamento e cliccate due volte sul file ½Nontob99.exe╗.
Se, come me, preferite il fumo anche se nuoce non fatelo; premunitevi invece di cliccare sul file ½Saloferr.exe╗, presente sempre nella stessa cartella: esso rimpiazza lo sfortunato Michail Schumacher con il biondino finlandese, cambiando anche la faccina nel menu di selezione dei piloti.

Aggiornamento circuiti

Dopo aver sistemato le vetture, le livree e i piloti, a questo punto passiamo all'altra componente da aggiornare, ovverosia i circuiti della stagione 1999. Tali modifiche sono contenute nel file Track Pack 1.2.zip. L'archivio modificherα il gioco in modo che avrete tutte le piste di questa stagione nell'ordine in cui sono state corse, ovvero:

Melbourne, Australia
Interlagos, Brasile
Imola, San Marino
Monte-Carlo, Monaco
Barcelona, Spagna
Montreal, Canada
Magny-Cours, Francia
Silverstone, Inghilterra
A1-Ring, Austria
Hockenheim, Germania
Hungaroring, Ungheria
Spa-Francorchamps, Belgio
Monza, Italia
Nurburgring, Lussemburgo
Sepang, Malesia
Suzuka, Giappone

C'Φ anche la bonus track di Buenos Aires, Argentina. I valori delle strategie e del consumo di carburante sono stati modificati in relazione ai nuovi tracciati, quindi non c'Φ bisogno che vi mettiate mano ulteriormente.
Installazione:
1. Create una sotto-cartella \CIRCUITS nella directory principale del gioco (C:\Gp2\Circuits); scaricate ed installate utility come No-CDROM, GP2NOCD o Tracks on HD (che per motivi legali non posso mettere, spiacente); potete anche copiare la directory Circuits presente sul CD del gioco (solo i .dat!), ma avrete sempre bisogno di file come GP2NOCD o simili perchΦ il tutto funzioni.
Trovate GP2NOCD su AlphaF1: scaricatelo pure da l∞, ma non dite che vi mando io... :)

2. Create una sottodirectory TPACK99 (C:\Gp2\Tpack99);
3. Decomprimete l'archivio in tale cartella;
4. Lanciate il file INSTALL.BAT; fate attenzione di eseguire tale comando da prompt di dos e non da una shell di Windows.
5. Copiate i file F1CT??.DAT dalla cartella del track pack a quella circuits vista prima, sovrascrivendo tutto. I nomi originali del gioco non coincidono con quelli usati nel 99, quindi attenzione!

Attenzione a questa cosa: i nuovi file grafici rubano molte pi∙ risorse dei vecchi, quindi disabilitate alcuni dettagli grafici come il cielo se volete che il gioco (in SVGA) giri ancora decentemente.

E fin qui abbiamo visto come modificare il gioco.

Aggiornamento immagini piste

Adesso arrivano i 'tweak' per puristi, ovvero quelli che non si accontentano. Potrete, se volete, modificare le foto statiche dei singoli circuiti e aggiornarle alla nuova stagione. Per farlo dovrete come prima cosa installare WinTrackMan150.zip; fatto questo decomprimete il file Track Maps 1.0 99.zip; andate nell'editor WinTrackMan e caricate le simgole bmp contenute nell'archivio precedente, modificate i nomi dei tracciati ed esportateli nel gioco.
WinTrackMan

Altri file utili

Premetto che ci sono delle 'sovrapposizioni' nei file, vedi WinTrackMan e Track Handler. Per chi volesse davvero intervenire sui pi∙ disparati parametri del gioco, tuttavia (e non Φ il mio caso), utilizzare entrambi gli editor Φ essenziale. Come dicevo prima, qui si entra nella sfera dei fanatici...
Car Set 99.zip: esso contiene un'altra serie di macchine, per certi versi migliore, per altre meno completa (visto che manca la versione no-tobacco)
CarEditor98.zip: un editor shareware che vi permette di modificare tutti i parametri di ogni singola vettura, compresa la forma!
Car Editor 98
GP2 Cover.zip: come i possessori del gioco ORIGINALE sanno, la confezione del CD era sprovvista di una vera e propria copertina. Ecco quindi una simpatica alternativa, ottima sopratutto se avete una stampante a colori!
Copertina del CD di GP2
Track Handler 1.4.zip: un utile editor per chi vuole modificare ogni singolo parametro delle piste del gioco, comprese le immagini dei circuiti, la potenza delle vetture in gara, ecc. E tali parametri possono variare per ogni pista!
Track Handler 1.4
Assetti.zip: una vera e propria chicca, ovvero gli assetti del TODESCHINI, da lui realizzati nel corso di questi anni e gelosamente custoditi nei suoi svariati hard disk dal 1994 ad oggi! Mi sono costati (letteralmente!) ore e ore di pratica e certosino perfezionamento, ma quale occasione migliore di questa per condividerli con voi? Attenzione: essi sono riferiti alla versione originale del gioco, quindi con i circuiti originali del 1994 e non quelli aggiornati presenti in questa stessa pagina. Ma provate ad utilizzare il mio assetto di Imola, e resterete stupefatti!

Ma non abbiamo ancora finito, e quindi andiamo a concludere!

Alcuni circuiti nella loro versione pi∙ recente, ovverosia:
A1 Ring
Barcellona '99
Estoril '98
Hockeneim '98
Imola '99
Magny Cours '99
Monaco '99
Monza '98

Ed inoltre le varie librerie di cui potreste aver bisogno per un corretto funzionamento degli editor qui presentati, ovvero:
Glu32.dll: da copiare in C:\Windows\System
OpenGL32.dll: idem come sopra.
VBRun60: le immancabili librerie dinamiche per Visual Basic 6
Attenzione! Copiate e installate queste librerie solo se non le avete sul vostro sistema! Prima di sovrascrivere dei file giα esistenti premunitevi di farne copia!!! E poi non ditemi che non vi ho avvertito...

Fine! Uff! Che ne dite? Siete soddisfatti? Spero di non essermi dimenticato di nulla! Certo che di roba ce n'Φ davvero parecchia... Adesso aspetto di vedere da voi cosa saprete realizzare con tutto questo ben di Dio! Ciao a tutti e, sempre un solo grido...

FORZA EDDIE!!!!!

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